article detail

Thách thức Apple A và Adreno, GPU ARM Immortalis có tới 16 nhân và hỗ trợ Ray-Tracing!

Duy An
2 năm trước
Cập nhật 2 năm trước
ARM mới đây đã tiết lộ về thế hệ GPU hàng đầu tiếp theo của hãng Immortalis-G715 với tính năng Ray-Tracing và có lên tới 16 nhân. Hứa hẹn mức hiệu năng đáng gờm.

ARM đã đưa ra một loạt thông báo về những cải tiến mới sắp có đối với kiến trúc ARMv9 và dòng GPU Mali trong hội nghị Total Compute Solutions 2022. Công ty hiện đã giới thiệu một GPU hàng đầu mới được đặt tên là Immortalis-G715. Immortalis là GPU đầu tiên dành cho điện thoại được hỗ trợ công nghệ Ray-Tracing để tăng tốc phần cứng. 

Immortalis-G715 tách biệt với GPU Mali-G715 mới của ARM. Tương tự như các GPU khác Mali, Immortalis-G715 cũng dựa trên kiến trúc Valhall đến từ ARM. Immortalis-G715 có thể được tùy chỉnh mở rộng từ 10 đến 16 nhân với bộ nhớ đệm L2 có thể định cấu hình từ 512 KB đến 2 MB. Bộ nhớ đệm L2 có thể được định cấu hình thành hai hoặc bốn phần 256K, 512K hoặc 1024K. GPU hỗ trợ lên đến 16x MSAA, công nghệ nén kết cấu có thể mở rộng thích ứng (ASTC), nén khung hình ARM 4x4  và Ray-Tracing. Hỗ trợ API bao gồm các phiên bản OpenGL ES lên đến 3.2, Vulkan 1.3 và OpenGL 2.0 Full Profile.

ARM tuyên bố rằng Immortalis-G715 cung cấp hiệu năng cao hơn thế hệ tiền nhiệm đến 15% và cải tiến gấp 2 lần khả năng học máy nhờ hỗ trợ MMI cho trải nghiệm đồ họa và chơi game di động hàng đầu. Công ty cũng tuyên bố cải thiện 15% khả năng sử dụng năng lượng. Trước đây thì GPU G710 của ARM cũng đã hỗ trợ Ray-Tracing nhưng ARM khẳng định Ray-Tracing trên Immortalis-G715 tốt hơn 300% khi so sánh với thế hệ cũ.

Nguồn: notebookcheck

Thảo luận
Tham gia thảo luận văn minh cùng anh em ThinkView
Đăng nhập